
一级:提升神眷兵种及其英雄受到近战物理伤害反弹15%的所承受物理伤害100%的15%真实伤害。远程伤害反弹真实伤害为30%。 2披甲一级:提升神眷兵种及其英雄物理、魔法防御25%。 3嗜血一级:提升神眷兵种及其英雄攻击时获得物理伤害及其魔法伤害15%吸血效果。 4体力活跃:提升神眷兵种及其英雄体力提升一倍。 5力量充沛:提升神眷兵种及其英雄力量提升一倍。 6微风之力:提升神眷兵种及其英雄移动速度0.5倍,攻击速度百分之五十。 主神技能: 被动: 1重生(神)一级:神眷兵种及其英雄死亡后,三秒内满血复活,获得六十秒攻击加成25%。冷却时间24小时。 此技能一级只能绑定两...
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